Информация
Разработчик:
Indigo Bunting
Местоположение Минск, Беларусь
Дата релиза:
Февраль, 2016
Платформы:
App Store
Google Play
Сайт:
indigobunting.net/press/sheet.php?p=Go%20Llama
Цена:
БЕСПЛАТНО |
Описание
Прыгай по кочкам как можно быстрее, и помоги Ламе добраться до вершины! Лишь преодолев множество ступеней ты достигнешь вершины славы. ◉ Левый тап - маленький прыжок. ◉ Правый тап - большой прыжок. Собирай драгоценные кристаллы, чтобы пополнить команду храбрых Лам. Будь внимателен и не стой на месте! Помни, назад дороги нет! Давай, Лама! Вперёд к победе!
История
Наша история берёт своё начало в начале 2014 года, когда два студента однокурсника Евгений Труфанов и Андрей Шлапков начали разработку браузерной игры "Piratecraft", ранее известной как "Морские Хищники". Чуть позднее к ним присоединились остальные члены команды различных профилей и специализаций, без которых разработка данного проекта была бы просто невозможна. Так было положено начало долгого двухлетнего пути разработки Piratecraft с огромными амбициями, целями и планами. Однако реальность оказалась несколько иной, чем мы ожидали. В настоящее время мы сфокусированы на разработке простых "однокнопочных" игр для мобильных платформ. У такого рода игр есть огромный потенциал, потому как они стирают межкультурные и межнациональные границы своей простотой и доступностью для каждого. И это невероятно расширяет потенциальную аудиторию таких игр.
Особенности
- Простой и понятный геймплей.
- Возможность проверить и потренировать свою реакцию.
- Простой сеттинг понятный каждому.
- Никакой крови и насилия, только милашки Ламы.
- Короткое время сессии. Идеально для игры в общественном транспорте или во время перерыва.
- Просто весело.
Видео
Геймплейное видео "Давай, Лама!" YouTube
Изображения
Логотип
Дополнительные Ссылки
Наша официальная группа
ВКонтакте vk.com.
Наш канал
На YouTube youtube.com.
О нас Indigo Bunting
Шаблон
Мы небольшая инди команда из города Минска, Беларусь. Наша компания была основана в феврале 2014 года группой энтузиастов. Мы ведём разработку браузерной 3D игры "Piratecraft" вот уже 2 года.
Это игра про PvP битвы парусных кораблей в реальном времени. Однако, наш проект, запущенный в апреле 2015 года не стал настолько успешным, насколько мы этого ожидали, поэтому на данный момент мы сфокусировали свои силы на разработке простых, "однокнопочных", нестандартных игр для мобильных платформ.
Больше информации
More information on Indigo Bunting, our logo & relevant media are available here.
Давай, Лама! Авторы
Евгений Труфанов
Продюсер, Гейм Дизайнер, Технический Художник
Andrey Shlapkov
Программист
presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks