Информация
Разработчик:
Indigo Bunting
Местоположение Минск, Беларусь
Дата основания:
Февраль 2014
Сайт:
indigobunting.net
Основной Контакт:
m@indigobunting.net
Социальные Сети:
ВКонтакте
Facebook
YouTube
Google Play Page
Google+
Skype
Релизы:
Go Llama
Wordycat
1200
Tricolor
Piratecraft
Телефон:
+375 (29) 394 69 83
Описание
Мы небольшая инди команда из города Минска, Беларусь. Наша компания была основана в феврале 2014 года группой энтузиастов. Мы ведём разработку браузерной 3D игры "Piratecraft" вот уже 2 года. Это игра про PvP битвы парусных кораблей в реальном времени. Однако, наш проект, запущенный в апреле 2015 года не стал настолько успешным, насколько мы этого ожидали, поэтому на данный момент мы сфокусировали свои силы на разработке простых, "однокнопочных", нестандартных игр для мобильных платформ.
История
Ранние годыНаша история берёт своё начало в начале 2014 года, когда два студента однокурсника Евгений Труфанов и Андрей Шлапков начали разработку браузерной игры "Piratecraft", ранее известной как "Морские Хищники". Чуть позднее к ним присоединилсь остальные члены команды различных профилей и специализаций, без которых разработка данного проекта была бы просто невозможна. Так было положено начало долгого двухлетнего пути разработки Piratecraft с огромными амбициями, целями и планами. Однако реальность оказалась несколько иной, чем мы ожидали.
СегодняВ настоящее время мы сфокусированы на разработке простых "однокнопочных" игр для мобильных платформ. У такого рода игр есть огромный потенциал, потому как они стирают межкультурные и межнациональные границы своей простотой и доступностью для каждого. И это невероятно расширяет потенциальную аудиторию таких игр.
Проекты
Видео
Видео для GoldenByte 2015 YouTube
Изображения
There are far more images available for Indigo Bunting, but these are the ones we felt would be most useful to you. If you have specific requests, please do contact us!
Логотип
Награды и Достижения
- "Games Jam Kanobu 2014 Community Choice" - gamesjam.org, February, 2014
- "Microsoft Imagine Cup Russia Finalist" - Moscow, April, 2014
- "Best Unity Game Finalist" - DevGAMM Minsk, October, 2014
- "Best Online Game Finalist" - DevGAMM Minsk, October, 2014
- "Best in Cloud Microsoft Special Award" - GoldenByte, Kiev, April, 2015
presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks


